無双online朴刀プレイ記・・?
4日に及ぶ失踪の後、無事北の国から帰ってきました。
その北の国の宿泊先のホテルにて・・・
北の国には「ジンギスカンキャラメル」というネタ的なキャラメルがあるんですが、
俺の友人が「吐き気がした」と言うぐらい不味いらしいのです。
そのキャラメルと普通のキャラメルを皿の上で混ぜて、
麻雀で放縦した奴が目をつぶって1つ選んで食うという
罰ゲームで盛り上がった訳です。
で、俺が4戦目で放縦し、その罰ゲームを受けました。
既に前の戦いで見事アタリを引いて悶絶した人を見ていたので、
どんだけ不味いのかと怯えつつ、食ってみました。
「どう考えても普通のキャラメルじゃない・・・
あれ、でもそこまで不味くなくね?」
ワクワクしながら見てた友人達が引いてました
やはり俺の味覚は異常だったらしい
てか、戻ってきたらSNS復活しとるがな!
結局、新しい方にも登録しましたがね
その北の国の宿泊先のホテルにて・・・
北の国には「ジンギスカンキャラメル」というネタ的なキャラメルがあるんですが、
俺の友人が「吐き気がした」と言うぐらい不味いらしいのです。
そのキャラメルと普通のキャラメルを皿の上で混ぜて、
麻雀で放縦した奴が目をつぶって1つ選んで食うという
罰ゲームで盛り上がった訳です。
で、俺が4戦目で放縦し、その罰ゲームを受けました。
既に前の戦いで見事アタリを引いて悶絶した人を見ていたので、
どんだけ不味いのかと怯えつつ、食ってみました。
「どう考えても普通のキャラメルじゃない・・・
あれ、でもそこまで不味くなくね?」
ワクワクしながら見てた友人達が引いてました
やはり俺の味覚は異常だったらしい
てか、戻ってきたらSNS復活しとるがな!
結局、新しい方にも登録しましたがね
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,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら北へ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
明日から金曜までの4日間、北へ行ってきます。
流石に向こうでネカフェ探してINする気はありまへん
(あ、でも大戦はやるかも・・・)
ていうか帰ってきたら争奪じゃないか、うはダル
何 故 S N S 見 れ な く な っ た し
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明日から金曜までの4日間、北へ行ってきます。
流石に向こうでネカフェ探してINする気はありまへん
(あ、でも大戦はやるかも・・・)
ていうか帰ってきたら争奪じゃないか、うはダル
何 故 S N S 見 れ な く な っ た し
某日記に書かれてたコンボの検証
C5→JC
一般武将相手には成功
PC相手には受身で抜けられる
PC相手でも受身されなければ繋がる
→対PCでは使えそうにない、せめて武将拠点?
C3→EVO1→無双
PC相手ではN3~N4で受身抜け
受身されなければ繋がる
→無属性じゃ無理、雷使うしかない
結論
これらのコンボは多分使えません
というか、使えたら楽だわな
C5→JC
一般武将相手には成功
PC相手には受身で抜けられる
PC相手でも受身されなければ繋がる
→対PCでは使えそうにない、せめて武将拠点?
C3→EVO1→無双
PC相手ではN3~N4で受身抜け
受身されなければ繋がる
→無属性じゃ無理、雷使うしかない
結論
これらのコンボは多分使えません
というか、使えたら楽だわな
UC以下限定で店内大戦やろうぜと言われたので、
とりあえずあるカードでデッキ組んでみる
UC張飛
UC黄忠
C劉封
UC関索
C夏侯月姫
天意+落雷。普通すぎてツマラン。
そこで再びカードを漁ると、蒋エンを発見。そこで閃いて作ったデッキがこれ。
UC関羽
UC龐徳
Cコシャジ
C董白
UC蒋エン
剛槍の伝授+長槍、逃げる相手には退路遮断のおまけ付き
一見ネタデッキみたいだが、剛槍の槍撃ダメージは半端なく、
(突撃とかと同じように大打撃と表示される)
うまく槍撃が出せれば号令相手でも戦える!…雲散がなければ
1戦目
友人は何進の大号令デッキ。こっちダメ計ねえってば
何進の大号令を使われたので、こっちもすかさず槍を伝授して長槍!
槍撃が思ったほど出なかったが、それでも武力15で押しつぶせる・・・
ってか、何進の号令短っ
最終的に時間切れで勝利。最初の端攻城が効いた。
2戦目
友人、大量生産デッキ。勘弁してください。
こればっかしは蒋エンを殺すわけにもいかないので、
ひたすら龐徳で人馬一体!
逃げる大将軍に退路遮断を使って撤退させ、攻城。
そのリードを守りきって勝利。途中で馬鹿自爆やられてビビったw
終了後、オリジナルデッキボーナスをたくさんいただけました
とりあえずあるカードでデッキ組んでみる
UC張飛
UC黄忠
C劉封
UC関索
C夏侯月姫
天意+落雷。普通すぎてツマラン。
そこで再びカードを漁ると、蒋エンを発見。そこで閃いて作ったデッキがこれ。
UC関羽
UC龐徳
Cコシャジ
C董白
UC蒋エン
剛槍の伝授+長槍、逃げる相手には退路遮断のおまけ付き
一見ネタデッキみたいだが、剛槍の槍撃ダメージは半端なく、
(突撃とかと同じように大打撃と表示される)
うまく槍撃が出せれば号令相手でも戦える!…雲散がなければ
1戦目
友人は何進の大号令デッキ。こっちダメ計ねえってば
何進の大号令を使われたので、こっちもすかさず槍を伝授して長槍!
槍撃が思ったほど出なかったが、それでも武力15で押しつぶせる・・・
ってか、何進の号令短っ
最終的に時間切れで勝利。最初の端攻城が効いた。
2戦目
友人、大量生産デッキ。勘弁してください。
こればっかしは蒋エンを殺すわけにもいかないので、
ひたすら龐徳で人馬一体!
逃げる大将軍に退路遮断を使って撤退させ、攻城。
そのリードを守りきって勝利。途中で馬鹿自爆やられてビビったw
終了後、オリジナルデッキボーナスをたくさんいただけました
wikiの朴刀の強化手順ってとこを見たらこうかかれてた
対人をさけるならできるだけ早く究極強化「神速」を発動させる。
攻撃の上昇値がかなりのものなので攻撃強化は1か2あれば十分。
あとは破壊に回すと良い。
神速で次々と拠点を攻略しつつ、
雑魚と敵PCの動きを見ながらまとめて出てきた瓢箪で防御攻撃を補完。
一般的な鍛練で完全に揃いきったら高火力かつ鉄壁の機動要塞の完成です。
攻防優先して連撃強化は最後でいいと言ってきた俺と違い、
むしろ先に神速を発動して、その後攻防強化すればいいというのがwiki。
まあ、この場合、wiki流が一般的なものなのでしょう。
しかし、この方法、現在の制圧主流マップの要塞では厳しいものがある。
まず、要塞では対人を避けるのが難しい。特に青側。
神速まで強化を持っていく間にやられる可能性もあるし、
それ以前に仙箪数で考えてみよう
神速発動に28個必要。これだけあれば防御はMAXにできる。
更に、神速を維持するためには結局7個の仙箪が必要。
結果仙箪が余分に必要となり、他の強化を補完するのに時間がかかる。
神速があれば撃破速度も上がるし、絡まれても敵から逃げることはできるが、
拠点ピンチ時等での拠点の攻防では神速はあんまり役に立たないし、
攻防に強化してない分こちらが不利。
「俺は攻防1で拠点も対人も余裕だぜ!!」
って人はこれでもいいのだろうが・・・、拠点復活の仕様が変わった今
死ぬのが今まで以上に重いので、やっぱり普通に防御を先に上げるほうが
いいのではなかろうか。
すいません、俺は防御3はないと安心できないんですよ
対人をさけるならできるだけ早く究極強化「神速」を発動させる。
攻撃の上昇値がかなりのものなので攻撃強化は1か2あれば十分。
あとは破壊に回すと良い。
神速で次々と拠点を攻略しつつ、
雑魚と敵PCの動きを見ながらまとめて出てきた瓢箪で防御攻撃を補完。
一般的な鍛練で完全に揃いきったら高火力かつ鉄壁の機動要塞の完成です。
攻防優先して連撃強化は最後でいいと言ってきた俺と違い、
むしろ先に神速を発動して、その後攻防強化すればいいというのがwiki。
まあ、この場合、wiki流が一般的なものなのでしょう。
しかし、この方法、現在の制圧主流マップの要塞では厳しいものがある。
まず、要塞では対人を避けるのが難しい。特に青側。
神速まで強化を持っていく間にやられる可能性もあるし、
それ以前に仙箪数で考えてみよう
神速発動に28個必要。これだけあれば防御はMAXにできる。
更に、神速を維持するためには結局7個の仙箪が必要。
結果仙箪が余分に必要となり、他の強化を補完するのに時間がかかる。
神速があれば撃破速度も上がるし、絡まれても敵から逃げることはできるが、
拠点ピンチ時等での拠点の攻防では神速はあんまり役に立たないし、
攻防に強化してない分こちらが不利。
「俺は攻防1で拠点も対人も余裕だぜ!!」
って人はこれでもいいのだろうが・・・、拠点復活の仕様が変わった今
死ぬのが今まで以上に重いので、やっぱり普通に防御を先に上げるほうが
いいのではなかろうか。
すいません、俺は防御3はないと安心できないんですよ